DARPA系统集成打造空中优势,快速扩容现实当中到底是个什么玩意

图片 1然后快速扩容的话…游戏里面就是30发的PMAG弹匣加了个快抽底座…马盖普公司的..前面说到过,扩容弹匣的模型它做的不对,所以快速扩容跟着一起错。

这种规格的子弹很特别,包括SP-5普通弹和SP-6穿甲弹,是俄罗斯特有的,它同时具备了低声,无形,和穿甲的能力,它的初速低于音速,在潮湿的气候里,也不会在空气中留下痕迹,它的弹头非常重,即使飞行速度慢,动能也足够大。

洛马公司开放式系统架构演示验证演进历程示意图

当然你要是想稍微有点逼格,还有底座类型的,Floorplate,19美刀,很明显游戏里面的是这种。

看到VSS的枪管,大家应该发现了,这把枪是自带消音器的,不用任何配件就可以做到无声杀人,在近距离也可以有效的藏匿声音和火光,在渗透和突击中表现优秀图片 2

原标题:DARPA系统集成打造空中优势

图片 3我想说的是,你要是双排大容量弹匣会比30发的长很多,而游戏当中的那个扩容弹匣就是个抄马盖普的PMAG-30发弹匣。如果是四排弹匣的话,这个长度倒是有可能,但样子也不对。所以我说蓝洞没做对模型,当然也有可能是他们为了好看故意挑PMAG。

在游戏中,VSS可以改装枪托和弹匣两个位置。在加装了扩容弹匣后,VSS的弹匣容量增加到20发,持续作战性能大大加强。尽管现实中的VSS标配的是10发弹匣,但也可以通用AS突击步枪的20发弹匣,实际作战中也常常可以看到VSS装着一个20发的弹匣。由于VSS保留了AS的全自动功能,20发弹匣在全自动射击时显然拥有更好的持续火力。

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想知道为什么中国狙击步枪精度不如美军普通步枪?为什么狙击步枪不能打连发?狙击步枪的半自动和栓动式之争消声器对狙击步枪的影响有多大?特种部队的狙击手,为什么很少带消声器?88狙为何被称反人质步枪?射程最远精度最好的军用狙击枪,
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图片 6这个叫做finger
loop(手指环),说白了两个作用,一个是方便从你的战术背心或者腰包腿包里用手指就能快速抽出弹匣。二个是下面这个塑料环能避免弹匣直接跌地上磕坏…起到个缓冲作用。价格么…9块美刀

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来源:太阳谷 /
高端装备产业研究中心

责任编辑:

9x39mm步枪弹,从左至右分别为SP5普通弹、SPP狙击弹、SP6穿甲弹、PAB-9穿甲弹以及无火药的训练弹

飞行试验在加利福尼亚州美海军空中战争中心进行,是为期5年的SoSITE项目中的一部分工作。飞行试验演示了1个地面站、1架飞行试验台、1架C-12飞机和1架飞行试验飞机之间的互用性,并演示了利用一种名为“缝合”(STITCHES)的新颖集成技术在这些系统之间传输数据的能力。

图片 8至于扩容弹匣,游戏的模型做的肯定是不对的。我也没见过5.56的弹匣还有45发的,不过毕竟游戏,不说这个。

狙击枪最深入人心的大概就是栓动式狙击枪了,对准目标一枪解决几乎成了人们对狙击枪的最深印象,而全自动还自带着消音器的狙击枪你听说过吗?

[2]. Enterprise Open System
Architecture

PUBG的小伙伴都知道游戏里面这三种弹匣,快速、扩容以及两个杂交的快速扩容。而实际上这三个玩意到底在现实当中是个什么玩意估计没多少人有兴趣,疯狗今天也就和大家随便聊聊这三兄弟实际上是个什么鬼。

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原标题:快速弹匣、扩容弹匣、快速扩容现实当中到底是个什么玩意?

由于是特种部队使用的特种武器,VSS在流行文化中的出现频率并不高,但仍然曾在《战地:叛逆连队2》、《潜行者:晴空》、《DayZ》等经典游戏中出现,在最新的《逃离塔科夫》、《狙击手:幽灵战士3》中,也出现了VSS的身影。游戏中的VSS与其他手枪、冲锋枪通用弹药,主要是出于降低游戏难度,便于玩家收集子弹。否则以VSS的低刷新率配上专用子弹,恐怕大部分玩家都不会选择拿起这把枪了。

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图片 12快速弹匣这个东西其实挺简单的,PUBG英文版里这货叫做Quick
Draw
Magazine。从英文字面上来解释应该翻译为快抽弹匣会更好一些,这玩意的技术含量底的让人发笑。其实就是在弹匣底座那个地方装了个套,比如这样。

在《绝地求生:大逃杀》中,尽管VSS的子弹初速低,射程近,伤害也不如其他狙击步枪,但由于自带了4倍瞄准镜和极为优秀的消音效果,玩家完全可以在100~200米的距离上安静的精确射击,或是加装扩容弹匣,在近距离作战中将其冲锋枪使用。当然,为了应对复杂多变的战局,玩家应该在VSS之外再携带一支步枪作为副武器,用来应对更多不同的作战环境。

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原标题:能连发的消音穿甲狙击枪, 俄罗斯特种作战武器VSS, 杀人于无形

美军现有主要空基网络示意图

VSS“Vintorez”特种狙击步枪是前苏联于20世纪80年代设计生产的一种微声狙击步枪,其结构与同族的AS“Val”特种突击步枪基本一致,只是改用了木制固定枪托和更短的10发弹匣,便于卧姿射击。两种武器实际上都脱胎自经典的AK结构,但做出了一定的修改。由于其性能出色,VSS和AS被苏联特种部队和后来的独联体国家特种部队广泛装备。

上述演示验证使用了臭鼬工厂开发的复杂组织体开放式系统架构(E-OSA)任务计算机第二版(EMC2),即所谓的“爱因斯坦盒”。它作为开放式计算环境,提供了系统之间的安全保护。利用“爱因斯坦盒”,可对新能力进行快速且安全的实验,然后再将它部署运用到作战系统(装备)。

《逃离塔科夫》中的VSS

2015年,DARPA发布的满足任务最优化的动态适应网络(DyNAMO)项目,旨在开发网络动态适应技术,保证各类航空平台在面对敌主动干扰时,能在一定安全等级下进行即时高速通信。DyNAMO项目所发展的技术将使用C2E项目的硬件开展演示验证,并将研究C2E项目所没有涉及的领域,即保证原始射频数据在目前不兼容的空基网络之间进行通信,不仅进行数据传输,还能把数据转化为各类航空平台均能理解和处理的信息。C2E、DyNAMO等项目为分布式空战体系中平台间的实时数据共享奠定了技术基础。

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综合分析框架

想知道狙击手射击位置选择技巧吗?为何和电视上完全不一样?狙击手是怎样炼成的(附大量干货)?为什么狙击手都要配一个观察员?狙击手在实战中一般会携带哪些装备?狙击手怎么测风速?狙击手在射击前要做哪些准备?狙击手瞄准时为什么要注意温度湿度?温度和湿度对远距离射击的影响有多大?真实狙击手战斗计划拟定和实施过程是怎样的?特战知识课堂第八讲高级篇:狙击手战术战略思维培训课程(绝对干货)。平时偷偷摸摸的狙击手如何大规模组队作战等等狙击手的知识,只要关:特战之家
回复“狙击手”三个字 即可马上知晓
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在游戏中,VSS的瞄具位无法改装,自带了一个特殊的4倍瞄准镜:与普通的4倍ACOG瞄准镜不同,VSS安装的是苏制PSO-1瞄准镜。这种瞄准镜原本是为SVD设计的,VSS使用的PSP-1-1版本进行了改进,以适应9mm子弹更加弯曲的弹道。而在现实中,VSS的选择则要多得多——除了4倍PSO-1瞄准镜,VSS还可以安装各种苏联/俄罗斯生产的军用瞄准镜,如EKP-1S红点瞄准镜、8倍POSP瞄准镜、1PN51夜视瞄准镜等。这些瞄准镜均安装在机匣侧面,无法与西方国家的瞄准镜通用。除此之外,VSS也保留了备用的机械瞄具。

[6]. 李东兵,申超,蒋琪.
SoSITE等项目推动美军分布式空战体系建设和发展.
《飞航导弹》,2016,23(9):65-70

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